←↑↓→ DIREÇÃO NA PAREDE ↓ NO TOPO: TOQUE = RASGADA · SEGURAR = RABETA · SHIFT = LAYBACK
NO AR: ←→ GIRO · ↑↓ FLIP · N DIA/NOITE ESPAÇO AGACHAR · AÉREO NO LIP · GRAB SHIFT FREAR (ESPERAR O TUBO) C CÂMERA P PAUSA M SOM V SURFISTA
DECKER GAMES APRESENTASURFPOOL
Uma esquerda perfeita de piscina, água azul, de dia ou sob os refletores. As setas apontam para onde você quer ir na parede da onda — a prancha carva até lá.
Cavadadesça e aponte ↑ na base — é dela que vem a velocidadeRasgadasuba e dê um toque em ↓ no topo — vira, solta a rabeta e voltaRabetano topo, segure↓ — a rabeta passa e ele segue de rabeta; solte para completar o giroLaybacksegure SHIFT durante a rasgada ou a batidaBatidasuba reto até o lip e deixe a prancha pivotarRoundhouseno ombro da onda, um toque em ←: ele volta sozinho até a espuma, bate na junção e retorna (→ cancela)Tuboa primeira seção joga o lip: fique na parede e ele te cobre; SHIFT freia para ficar mais fundoEspumanas seções seguintes a crista esfarela: suba reto para a batida na espuma, ou entre de lado para o floater por cimaAéreochegue rápido no lip com ESPAÇO; no ar ←→ giram, ↑↓ dão flip, ESPAÇO é grab
tecla N alterna
tecla V alterna
ENTER — REMAR
Surfista 3D: gerado no Magnific (Tripo) · Cabeça do surfista clássico: Lee Perry-Smith / Infinite-Realities, CC BY 3.0